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1356_全球动态

时间:2023-05-21 18:59 来源:哔哩哔哩

1.距离《流浪地球3》上映还有1356天      2023年5月21日 

(记录看球2手记的感受)


【资料图】

这是最后的斗争,

团结起来到明天, 

英特纳雄耐尔就一定要实现!

左上是概念设计张璐(就是那个奉旨玩游戏赚工资的大佬)用DCS跟着预览飞一下,设计界面哈哈哈哈。美术组日常中有:他忧郁的背影,趴在桌子上挂机,水下置景给他干自闭了!哈哈哈哈又惨又好笑!虽然落魄但是还是挺帅的,声音也好听!

郜熊猫右侧是概念设计/美术设计王志坚,其他人就不认识了。(除了全世界都认识的导儿和他的老龚哈哈)

第二幕跨越极限   密码 102(科幻置景102个场景)

美术的场景和道具制作一直都在跟时间赛跑,往往到了拍摄现场才能完成最后的调整。(场景及特殊装置设计、道具及特殊道具设计、造型及特种服装设计、平面设计和UI设计等部门)(2021年3月-2022年11月完全全程跟随哈哈哈,基本杀青后还要跟着补拍)

场景量180个,预计超过90万平方米,塑造真实性、群体性和格局感。

2.视觉设计是在流浪地球世界里面贯穿了一条访客路线。(可以做成VR游戏让我们旅行,做任务)Movie Magic 等工具管理工作流程,建立云端美术资产库。

3. 太不容易了!《流浪地球2》要讲史诗、世界观、背景,5分钟一个景、1分钟一个景。细节和原理的集合造就了这个世界的可信度,因此我们就觉得它是一部未来纪录片,它就是即将发生在未来的事件。

4.More干了城市规划师的活儿,这个在魏明的访谈中也听到了。UEG基地到太空电梯的直线距离是约18千米,虚构了不同功能分区,跟着刘培强的视角看地面基地时必须有细节才能有真实的代入感。

5.太空电梯是最炸裂的场景,超级震撼!看郜昂的访谈轿厢设计了很多版,有些相当具有未来科技感,最终还是参考了客机机舱,确定了写实的设计。其他设计我觉得以后都会用到哈哈哈。太空电梯外观长镜头都是CG镜头,迭代几十次,More的艺术家们用了四个月完成。

冷知识:More是国家专精特新小巨人企业,国家高新技术企业。(嗯我就是知道hiahiahia)

6.太空电梯测试的时候噪音相当大也好颠簸哈哈哈。道具师真有你的,竟然没有崩溃!哪有人要求开拍前两天临时决定太空电梯场景所有的键盘面板都要换掉???30多个人,30个小时修仙无眠!!冤有头,债有主,你们不去报仇说不过去哈哈!

直击灵魂的国际歌,响彻了青岛东方影都的上空!

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